Formation Maîtrise de l'UX Design : concevoir des produits digitaux de bout en bout.
Score de satisfaction : 4.60/5
Durée :
5 jours
Distanciel et 16 villes en France
numero vert : 0805 950 800 (service et appel gratuits)
à partir de
3750 €HT
92% d'avis positifs* participants

Référence :
SF33801
Durée :
5 jours

En présentiel ou distanciel


  • 35 heures de formation
  • Exercices pratiques
  • Prise en charge OPCO possible
Vous souhaitez personnaliser cette formation ?
  • En entreprise ou à distance
  • Cadrage pédagogique gratuit
  • Programme de formation sur mesure
  • Formateur expert dédié
  • Prise en charge OPCO possible

Formation Maîtrise de l'UX Design : concevoir des produits digitaux de bout en bout.

Optimisez l'expérience utilisateur de vos produits digitaux et gagnez en efficacité grâce à une méthodologie de conception centrée utilisateur éprouvée !

Ce parcours intensif en UX/UI Design vous permet de devenir totalement opérationnel dans la création de solutions web, desktop et mobiles. Avec un minimum de 50% de travaux pratiques, vous progressez à travers des cas concrets et un projet fil rouge dédié à la refonte d'un site existant. L'apprentissage s'appuie sur Figma, l'outil leader du marché, pour concevoir des interfaces intuitives et centrées sur les besoins réels de vos usagers.

Objectifs pédagogiques.

1Piloter une démarche complète de conception centrée utilisateur

2Maîtriser les outils de recherche pour comprendre les attentes des utilisateurs

3Concevoir des interfaces (ui) basse ou haute fidélité avec Figma

4Utiliser et structurer un design system pour uniformiser vos projets

5Réaliser des tests utilisateurs pour mesurer et optimiser l'utilisabilité

Prérequis : Une aisance générale avec l'outil informatique et une connaissance de base de l'environnement web sont recommandées
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Programme de formation Maîtrise de l'UX Design : concevoir des produits digitaux de bout en bout.

Fondamentaux et stratégie UX

Comprendre les enjeux : définition de l’ux et de l’ui design ainsi que la notion de maturité ux.
Analyser la valeur métier : retour sur investissement et risques liés à une mauvaise expérience.
Évaluer la maturité ux de l’entreprise via des ateliers pratiques.
Réaliser un benchmark ux pour identifier les meilleures pratiques du secteur.

Recherche utilisateur et modélisation des usages

Mettre en place une étude d’usage : approche terrain, contextes matériels et logiciels.
Utiliser les outils de collecte : interviews, observations ethnographiques et questionnaires.
Créer des personas : définition des caractéristiques, freins et objectifs psychologiques.
Concevoir des cartes d’empathie pour mieux comprendre l’utilisateur.
Cartographier le parcours utilisateur : identification des émotions et des points de douleur.
Prioriser les scénarios d’usage selon la méthode « job to be done ».

Idéation et architecture de l’interface

Maîtriser le cycle de conception : différences entre zoning, wireframe et prototype.
Appliquer la psychologie cognitive à l’ui : lois de fitts, hick, miller et principes de proximité.
Conduire des ateliers d’idéation : phases de divergence et de convergence.
Prendre en main figma : outils, cadres et grilles de positionnement.
Réaliser des maquettes fonctionnelles en basse fidélité.

Design visuel, prototypage et accessibilité

Gérer la charte graphique digitale : typographie, couleurs et iconographie.
Introduire les design systems : principes de l’atomic design et des composants.
Garantir le responsive design : adaptation des interfaces à tous les formats d’écrans.
Créer des prototypes interactifs : animation des parcours et userflows avec figma.
Gérer les micro-interactions : transitions, menus latéraux et retours d’état (toasts).
Intégrer l’accessibilité numérique : normes wcag, rgaa et vérification des contrastes.

Evaluation et tests utilisateurs

Analyser l’utilisabilité : application des critères de Bastien et Scapin.
Réaliser une évaluation experte : identification et hiérarchisation des défauts ergonomiques.
Préparer un protocole de test : recrutement et définition des scénarios de test.
Conduire des séances de tests : méthodes modérées, en présentiel ou à distance.
Analyser les résultats : recueil des données et définition d’un plan d’action.
Découvrir des outils complémentaires : lookback, obs studio et guerilla testing.

Notre charte qualité et éthique.

A travers sa Charte Engagement Qualité, Sparks s’engage à tout mettre en œuvre pour que chaque session de formation soit un succès et que votre satisfaction soit totale.

Amandine de Sparks
Des chiffres étincelants.
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