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Formation UX/UI Design – Mobile et tactile
Plongez au cœur de l'expérience utilisateur mobile grâce à notre formation de 3 jours !
Vue d'ensemble
Aucun.
Une première expérience avec Figma est toutefois un bon plus.
Objectifs pédagogiques
Programme détaillé
Introduction à l’UX Design et à l’ergonomie
Du design vers l’expérience utilisateur
Les différences entre l’UX et l’UI
Qu’est-ce qu’une bonne expérience utilisateur ? De quoi dépend-elle ?
Les risques d’une mauvaise UX
Le rôle de l’ergonomie dans l’expérience utilisateur : notion d’utilité et d’utilisabilité
Vers une conception centrée sur l’utilisateur : comprendre, concevoir et tester avec les utilisateurs
Le socle de la démarche UX : les situations, l’activité, le matériel et l’utilisateur
Étude d’usage pour préparer la conception d’une application mobile
L'ergonomie mobile
Les différents niveaux de mobilité et les nouvelles situations d’usages associés
Des capacités propres : capteurs, possibilité d’interagir avec les applications installées
Techniques de saisie : clavier virtuel, assistance à la saisie
L’interface tactile : comparaison avec la souris, multitouch, gestures et nouveaux paradigmes d’interactions
Les critères ergonomiques de Bastien et Scapin
Analyse de l’application existante en version mobile
Préparer la conception d’une application mobile
Les questions à se poser avant de faire une application mobile et les pièges à éviter
Stratégie de conception : application web mobile, native ou hybride, aspects multiplateforme
La recherche utilisateur : personas, scénarios d’usage et parcours utilisateur
La phase de conception : atelier d’idéation avec les utilisateurs
Les tests utilisateurs en situation mobile
Approche par l’activité : définition des scénarios critiques
Le storyboard UX
Création d’un storyboard pour le portage de l’application web OnlyMoov
Concevoir pour tous les écrans, le responsive design
Problématique du responsive design : évolution de la taille des écrans
Les différents type de design : absolus, liquide, adaptatif, responsive
Responsive web design et mobile first design
Notion de breakpoint
Grille de conception
Notion de layout
Techniques sur Figma : contraintes et auto-layout
Maquettage d’une version responsive de l’écran d’accueil d’OnlyMoov sous Figma
Concevoir un écran mobile
Les 3 étapes : du zoning à la maquette haute fidélité
Notion de design system : atomic design
Introduction à material design
Présentation des composants principaux : boutons, listes, cartes,formulaires
La face cachée de l’IHM : barre de défilement, ligne de flottaison, cut-off design
Le zoning d’un écran android
Quelques écrans types : écran d’accueil, menu principal, formulaires…
Maquettage de l’écran de choix de la destination
Concevoir une solution mobile ergonomique
Les mythes des applications mobiles
Principes de navigation d’une application mobile
Postures et usage du pouce : principes de conception
Loi de Fitts et conséquences sur le placement des composants
Le mécanisme de notifications
Faire patienter l’utilisateur: animations, barre de progression, skeleton
Quelques applications ergonomiques
Tester une application mobile
Finalisation de la maquette dynamique
Prochaines sessions
du 9 sept. 2026 au 11 sept. 2026 • 3 jours
du 9 sept. 2026 au 11 sept. 2026 • 3 jours
du 9 sept. 2026 au 11 sept. 2026 • 3 jours
du 9 sept. 2026 au 11 sept. 2026 • 3 jours
du 9 sept. 2026 au 11 sept. 2026 • 3 jours
du 26 oct. 2026 au 28 oct. 2026 • 3 jours
du 26 oct. 2026 au 28 oct. 2026 • 3 jours
du 26 oct. 2026 au 28 oct. 2026 • 3 jours
du 26 oct. 2026 au 28 oct. 2026 • 3 jours
du 30 nov. 2026 au 2 déc. 2026 • 3 jours
du 30 nov. 2026 au 2 déc. 2026 • 3 jours
du 30 nov. 2026 au 2 déc. 2026 • 3 jours
du 30 nov. 2026 au 2 déc. 2026 • 3 jours
du 30 nov. 2026 au 2 déc. 2026 • 3 jours
du 29 déc. 2026 au 31 déc. 2026 • 3 jours
du 29 déc. 2026 au 31 déc. 2026 • 3 jours
du 29 déc. 2026 au 31 déc. 2026 • 3 jours
du 29 déc. 2026 au 31 déc. 2026 • 3 jours
Avis des participants
Formation claire, structurée et directement applicable. Le formateur a pris le temps de répondre à toutes nos questions avec des exemples concrets.
Très bon équilibre entre théorie et pratique. Les exercices permettent de comprendre rapidement les concepts et de les mettre en œuvre.
Un formateur expérimenté, pédagogue et disponible. Je repars avec des méthodes et des outils que je peux utiliser immédiatement dans mon travail.
Le contenu était dense, mais très bien expliqué. Le rythme a été adapté au niveau du groupe et chacun a pu progresser.
Des formateurs experts, reconnus par nos apprenants
Chez Sparks Formation, la qualité de nos formations repose sur l'expertise de nos formateurs et la satisfaction de nos apprenants.
Note moyenne attribuée par les participants à nos formateurs
formateurs experts partenaires
Sparks Formation
sujets IT délivrés chaque jour partout en France
Financement
Cette formation est éligible aux financements OPCO et FNE-Formation. Nos équipes vous accompagnent dans le montage de votre dossier.
Questions fréquentes
Combien de temps dure la formation UX/UI Design – Mobile et tactile ?
Cette formation se déroule sur 3 jours.
Quels sont les prérequis pour suivre la formation UX/UI Design – Mobile et tactile ?
Aucun. Une première expérience avec Figma est toutefois un bon plus.
Quel est le prix de la formation UX/UI Design – Mobile et tactile ?
En inter-entreprises, elle est à 2 250 € HT par participant ; en intra-entreprise, elle est à 5 850 € HT pour le groupe. Un tarif sur-mesure est également disponible sur devis.
La formation UX/UI Design – Mobile et tactile délivre-t-elle une certification ?
Cette formation ne délivre pas de certification. Une attestation de fin de formation vous sera remise à l'issue de la session.
La formation UX/UI Design – Mobile et tactile est-elle éligible à un financement OPCO ?
Oui, cette formation est éligible aux financements OPCO et FNE-Formation. Nos équipes vous accompagnent dans le montage de votre dossier.
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